Schnupperangebot zur webinale 2011 – Wirtschaft, Kreativität und Technologie trifft sich in Berlin

webinale open: Kostenlos Konferenzluft schnuppern

webinale open: Kostenlos Konferenzluft in Berlin schnuppern

Mit der webinale open öffnen die Veranstalter der ganzheitlichen Webkonferenz rund um Design, Technologie und Online-Business die Türen für Unentschlossene und Neugierige, die einen ersten Eindruck der webinale gewinnen möchten: Am Dienstag, den 31. Mai, und Mittwoch, den 1. Juni, kann jeder, der sich zuvor registriert hat, kostenlos an ausgewählten Sessions und Keynotes teilnehmen und sich auf der webinale Expo über die neuesten Trends der Internetbranche informieren.

Besonders spannend wird es in den beiden Keynotes am Mittwoch: Ein Highlight der webinale open ist Gernot Pflügers (CPP Studios Event GmbH/MadHat GmbH) Exkursion in die Erwerbswelt der Zukunft. In seinem Vortrag “Das digitale Paradies und seine Sklaven” lädt er zum angeregten Austausch über Arbeitsformen und Alternativen eines neuen Unternehmertums ein. Wer hingegen wissen möchte, wie man das Potenzial der neuen Kommunikationskanäle am besten nutzt, sollte Martin Oetting und die Mittagskeynote “Der virale Faktor” nicht verpassen. Weiterlesen

Unified-Communications ist zu komplex und zu teuer – “dieser Mythos ist falsch”

kommunikationUnified-Communications-Technologien spielen zurzeit vor allem bei Großunternehmen eine Rolle. Mittelständler scheuen die Investitionen und fürchten den Schulungsaufwand für die Mitarbeiter. Sie gehen davon aus, Unified-Communications (UC) ist für kleine und mittlere Unternehmen zu komplex und zu teuer. „Doch dieser Mythos ist falsch“, meint Aastra-Chef Jürgen Signer in einem Gastbeitrag für die Funkschau. Weiterlesen

Dr. Rainer Zugehör zu Videotechnologie und Bewegtbild im Internet

zugehoer_webtvWebcast von der Internet WorldUnternehmen wollen zunehmend schnell und intuitiv Videos in ihre Webseiten einbinden. Bei der Publikation von Unternehmensvideos wird dabei zum einen auf unternehmenseigene Videotechnologie gesetzt oder auf externe Videoportale wie YouTube. Dabei stellen sich für Unternehmen grundsätzlich die Frage der Video-Distribution und Video-Marketing-Strategie im Internet: Auswahl des Video-Players, Videoschnitt, Hosting des Videos, HTML5-Kompatibilität, Video-Management System, etc. Im Gespräch mit Christian Schmitt stellt Dr. Rainer Zugehör – Gründer und Geschäftsführer von MovingIMAGE24 – Möglichkeiten vor, wie Bewegtbild für Web und Mobile optimiert publiziert werden kann. Wie Videotechnologie helfen kann Kosten für Videos im Internet zu senken und Arbeitsprozesse zu verschlanken, dazu mehr in diesem Interview.

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Alexander von Reibnitz zum Digital Innovators’ Summit 2011 und E-Publishing

reibnitz_webtvWebcast vom Digital Innovators’ Summit: Mehr denn je war der Digital Innovators’ Summit ein Spiegel und ein Temperaturmesser der digitalen verlegerischen Entwicklung. “Eine erfolgreiche digitale Strategie für Verleger ist, wenn er das verlegt was den User interessiert”, so Alexander von Reibnitz im Gespräch mit Dr. Gunther Schunk. Viele Verlage tun sich aktuell aber mit ihren Online-Angeboten immer noch schwer und die Refinanzierung erfolgt noch hauptsächlich durch Online-Werbung. Hier sind Verlage zunehmend dabei zusätzliche Erlösquellen zu erschließen, um die Refinanzierung auf eine breitere Basis zu stellen. Ein gutes Beispiel für duale Geschäftsmodelle ist laut Alexander von Reibnitz der Bereich E-Publishing, bei dem die Verlage neben Werbung auch Inhalte verkaufen, genau wie in Print. Dabei kann User Generated Content für Verleger eine kostengünstige Ergänzung sein. “Leser im Zeitalter von Web 2.0 zu aktivieren und begeistern bedeutet ihn da abzuholen und zu überraschen, wo er es eigentlich nicht erwartet. Ihn intuitiv abzuholen.” so Alexander von Reibnitz am Ende des Interviews. Weiterlesen

Web 2.0 und bewegte Bilder verleihen mobiler Kommunikation Flügel

Mobiles Surfen ist zukunftsträchtig: SMSen und digitales Fotografieren via Handy gehören bereits zu den Standardfunktionen eines Mobiltelefons. Der Wunsch nach weiteren Social-Media-Funktionen steigt stetig und die Nachfrage nach Video-Telefonie, Streaming und Sharing-Services verleihen der

mobilen Kommunikation Flügel.

Laut der Studie “Mobile Life 2011″ von TNS ist der prozentuale Anteil von Web 2.0 Usern um 16 Prozent gestiegen.  Die Wachstumsmärkte wie Brasilien, China, Südafrika, Nigeria, Indien, Pakistan, Vietnam oder Thailand können sogar einen Zuwachs von 24 Prozent verbuchen. Weiterlesen

Cloud Computing vereinfacht Unternehmenskommunikation

glotzbach

Google-Manager Matt Glotzbach im Interview

Google bietet mit seiner webbasierten Office- und Email Suite eine weitere Möglichkeit die weitreichende Zusammenarbeit von Unternehmen zu erleichtern.

Auslösendes Moment für die Google Apps for Business war laut dem zuständigen Google-Manager Matt Glotzbach die Frage, wie man die erfolgreichen Technologien aus dem Internet wie Echtzeit-Zusammenarbeit oder Social-Media-Kommunikation in die Welt der klassischen IT tragen kann. Weiterlesen

Spread.ly startet seinen Social Sharing-Button

button-banner-deDer beste Italiener der Stadt, interessante Blogartikel, lustige Webfundstücke: Inhalte aus dem Internet mit Freunden zu teilen wird immer wichtiger. Zeitraubend und aufwendig ist es nur, die Inhalte auf allen Social Media-Plattformen zu posten. Spread.ly ( www.spreadly.com ), der neu Social Sharing-Button, macht es ab sofort viel bequemer: Nach einmaliger Authentifizierung veröffentlichen Besucher mit nur einem Klick auf den “Gefällt mir”-Button interessante Inhalte auf Wunsch gleichzeitig als Kurznachricht bei Twitter, als Neuigkeit bei Facebook, LinkedIn und GoogleBuzz. Weiterlesen

Innovative Strategien & Best-Practices im sozialen und mobilen Echtzeit-Internet

futuremediasummit

Der Future Media SUMMIT versteht sich als alternativer Zukunftskongress der Medienwirtschaft

Immer mehr Informationen, fallende Anzeigenpreise und die Digitalisierung bisheriger Märkte stellen die Medien vor neue Herausforderungen. Beim Übergang in das 21. Jahrhundert steht die Medienbranche vor einem Umbruch. Das Web stellt die verschiedenen Sparten vor einen Zugzwang. Auch öffnen die einfachen Möglichkeiten der Medienproduktion des Web 2.0 die Medienmärkte für jedermann und bieten die Möglichkeit Nischen zu bedienen.

Fallbeispiele von Medien bilden den Kern des Future Media SUMMIT. So gibt der zweitägige Zukunftskongress für das Mediengeschäft konkrete Einblicke in die Erfahrungen mit neuen Konzeptansätzen aus verschiedenen Mediensparten. Weiterlesen

Werbung auf Skype wird von Ströer Interactive vermarktet

Ströer Interactive vermarktet exklusiv die Werbeplätze von Skype Deutschland

Ströer Interactive vermarktet exklusiv die Werbeplätze von Skype Deutschland

Ströer Interactive verkauft exklusiv Werbepakete für Skype in Deutschland, wenn Skype diese Woche in seiner Software erstmals Werbung einführt. Ab heute können Werbekunden über den “Home”-Reiter in der Windows-Version (ab 5.1) von Skype ihre Marke bewerben. Eine große Masthead-Platzierung ermöglicht die Aussteuerung von interaktiven Werbeformaten. Erster Werbekunde ist der Automobilkonzern Volkswagen. Weitere Werbekunden sind The Walt Disney Company (Germany) mit dem Dreamworksfilm “I Am Number Four” und Nokia. Weiterlesen

B2B-Kommunikation: Mit der Cloud entstehen neue Nutzungsszenarien für mobile Endgeräte wie Tablet PCs, Laptops und Smartphones

Ralph Haupter nagelte seine 12 Thesen auf der CeBIT 2011 quasi auf Tablet-PC und Videowand

Ralph Haupter nagelte seine 12 Thesen auf der CeBIT 2011 quasi auf Tablet-PC und Videowand

Microsoft sieht im Cloud Computing den Wachstumstreiber in der Informations- und Kommunikationstechnik der nächsten Jahre. „Wir haben die Chance, Deutschland zur führenden Cloud-Nation in Europa zu machen”, so Ralph Haupter, Vorsitzender der Geschäftsführung von Microsoft Deutschland, anlässlich der CeBIT 2011.

Cloud Services sind ein Schlüssel zur Lösung vieler gesellschaftspolitischer Herausforderungen, von der Demographie über das Gesundheitswesen bis hin zur offenen, effizienten Verwaltung.” Mit der Cloud entstehen neue Nutzungsszenarien für mobile Endgeräte wie Tablet PCs, Laptops und Smartphones, die weit über private Anwendungen hinaus gehen und Auswirkungen für die B2B-Kommunikation haben werden.

Die Verantwortung und das Engagement von Microsoft unterstreicht Haupter mit der Vorstellung von zwölf Thesen, die die wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Chancen des Cloud Computings – aber auch die Verantwortung und Verpflichtung von Microsoft, der gesamten Industrie und auch der Politik beschreiben. Haupter prägte dafür den Begriff „Corporate Technical Responsibility”.

12 Thesen zu den Chancen durch Cloud Computing Weiterlesen